ボードゲームサークル「トペコン☆兄弟」謹製の二次創作TCG「DIVIDE -corss the universe-情報Wikiです。配布スケジュールからルール、カード裁定を公開中。

ゲームの概要
プレイヤー(自軍)はユニットやチームをジェネレート、もしくはタクティクスと呼ばれる呪文のようなカードを使用し相手プレイヤー(敵軍)に攻撃をしてゆく。
カードの中にはシュートと呼ばれる能力を持つものが存在し、これにより敵軍にダメージを与えることができる。基本的に初期ダメージリミットの7点を先行でシュートできたプレイヤーの勝利となる。
カードの情報
カードには「アルカナ」「名称」「スタンス」「レベル」「特徴」「パワー」「スキル効果」「リンク効果」の情報が記載されている。
  • アルカナ
  大アルカナ4種類と小アルカナで分類されるカードの種類。
  カードにより使用タイミングやコストの支払い方、追加コストが異なる。
  • スタンス
  5色で分類されるカードがもつ色。手札、レベル、フラッグ、捨て札、オープンカード全て参照される。
  • レベル
  そのカードのプレイに必要なレベル。カードは必要レベルを満たした上で同色のフラッグをチェック(←状態)にする必要がある。
  • 特徴
  ユニット(キャラクター)が持つ特徴で、効果等で参照される。
  • パワー
  バトルを行う場合に参照される数値。
  • スキル効果
  そのカードがもつ効果。常時効果(ルール効果含む)、即時効果等が記載されている。
  • リンク効果
  リンクナンバーに続くテキストで、
ゲームの準備
  • デッキを各プレイヤーが1つずつ用意する。
  デッキに登録するカードは40〜60枚までで、同名カードは3枚までしか入れられない。
  • お互いのデッキを交換し、シヤッフルして相手に返す。
  • 山札の上から7枚を取る。
  • ジャンケンやサイコロ等で先攻か後攻かを決める。
ゲームの進行
自分と相手が交互にターンを行う。
  • スタートフェイズ
 「ターン開始時」効果の全てを処理する。
  • リターンフェイズ
 エントリーエリアに存在する自軍カードをスタンバイエリアにリターンさせ、←状態のカードを全て↑状態にする。
  • ドローフェイズ
 自軍山札から1枚を手札に加える。
  • チャージフェイズ
  自軍手札からカード1枚を表向きでレベル置き場かフラッグ置き場にチャージする。
  この時、レベルに送られた場合山札から1枚を手札に加える。
  • ジェネレートフェイズ
  レベル条件を満たすカードを手札から選びプレイする。この時、そのカードのスタンス(色)と同じスタンスを持つ自軍フラッグを←状態にしなければならない。
  • エントリーフェイズ
  スタンバイエリアからカードを選びエントリーエリアに出す。この時、出した順番とそのカードに記載しているリンクナンバーが同じだった場合リンク効果を発動する。
  エントリーしたカードは敵軍にシュートしていなければ、敵軍エントリーエリアのユニットへアタックすることができる。
  • エンドフェイズ
  「ターン終了時まで」効果の全てを処理する。
  全ての行動が終了しているなら、ターンエンド宣言を行い相手のターンが始まる。

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